[/script/theisle.igamesession] [/script/theisle.igamesession] 可选择参数 | 参数变量 | 默认值 | 参数说明 | ServerName= | <string> | Server | 服务器将在Steam浏览器中显示的名称 | ServerPassword= | <string> | | 设置登录时所需的服务器密码 | ServerSteamGroup= | <SteamGroupID> | | 设置steam群组名字ID | bFamilySharing= | <true/false> | false | 家庭共享 | ServerTag= | 0=Standard1=Realism 2=Roleplay 3=Experimental | 0 | 在steam服务器浏览器中设置游戏类型 0=Standard //标准1=Realism //真实 2=Roleplay //角色扮演 3=Experimental //实验测试 | ServerDatabase= | <true/false> | true | 使用内部服务器数据库而不是外部SQL Server | bServerAllowChat= | <true/false> | true | 允许任何聊天功能 | bServerGlobalChat= | <true/false> | true | 允许全局聊天功能 | bServerNameTags= | <true/false> | false | 启用/禁用查看恐龙玩家姓名标签和图标的功能 | bServerExperimental= | <true/false> | false | 服务器实验功能 | bServerBattleye= | <true/false> | true | 启用/禁用BE战场反作弊系统 | bServerAI= | <true/false> | true | 启用/禁用人工智能生成 | ServerAIMax= | <integer> | 100 | 可以在服务器上生成的最大AI数 | ServerAIRate= | <float> | 1.0 | 每个玩家周围的人工智能生成倍数. | bServerAIPlayerSpawns= | <true/false> | false | 允许AI使用地图中定义的生成点,而不是AI生成点. | bServerGrowth= | <true/false> | true | 允许恐龙随时间生长 | bServerNesting= | <true/false> | true | 允许宝宝筑巢恐龙 | bServerScent= | <true/false> | true | 允许气味跟踪. | bServerAllowTurnInPlace= | <true/false> | false | 允许恐龙原地转向而不向前移动 | bServerFallDamage= | <true/false> | true | 启用/禁用坠落伤害 | bServerAllowReplayRecording= | <true/false> | true | 允许视频重播录制 | ServerDeadBodyTime= | <integer> | 10 | 死尸重生前的时间(秒) | ServerRespawnTime= | <integer> | 45 | 玩家死亡后可以重新生成的时间(秒) | ServerLogoutTime= | <integer> | 60 | 在玩家可以安全登出之前几秒钟的时间,以防止战斗中的即时注销 | ServerFootprintLifetime= | <integer> | 60 | 脚印消失前的秒数 | ServerDiscord= | <string> | | 邀请链接"https://discord.gg/" | ServerAdmins= | <Steam64ID> | | 服务器管理员通过Steam64ID添加,添加多个管理员请重新复制一行 |
[/script/theisle.igamemode] [/script/theisle.igamemode] 可选择参数 | 参数变量 | 默认值 | 参数说明 | ProgressionOverrides= | (Row="<Dino>",Points=<integer>) | | 覆盖默认进度 ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20) | ServerStartingTime= | <integer> | 1350 | 服务器启动时间 | bServerDynamicTimeOfDay= | <integer> | 0 | 服务器动态时间 | ServerDayLength= | <integer> | 45 | 一个游戏日周期的时间(分钟) |
外部数据库支持的数据库类型(标准文件数据库不需要) 可选择参数 | 参数变量 | 默认值 | 参数说明 | DatabaseType= | NoneSQLite MariaDB | | 外部数据库类型 | DatabasePort= | <integer> | | SQL数据库的TCP端口 | DatabaseUser= | <string> | | 数据库登录用户名. | DatabasePass= | <string> | | 数据库登录密码. |
[/script/engine.gamesession] [/script/engine.gamesession] 可选择参数 | 参数变量 | 默认值 | 参数说明 | MaxSpectators= | <integer> | 0 | 设置最大观众人数 | MaxPlayers= | <integer> | 50 | 设置服务器上的最大玩家数 |
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