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怎样从零开始编译一个魔兽世界开源服务端Windows

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发表于 2024-6-7 17:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 艾西 于 2024-6-7 17:13 编辑

怎样从零开始编译一个魔兽世界开源服务端Windows
编译和安装:我是艾西,上期我们讲述到编译一个魔兽世界开源服务端环境准备,今天跟大家聊聊怎么编译和安装我们直接进入正题(上一章没有看到的小伙伴可以点我主页查看)
编译服务端:在D盘新建一个文件夹命名为:AzerothCore ,双击进入文件夹右键选定Git bash Here


输入命令git clone xxxxx://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk.git,浏览器访问git把zip文件下载到自己的电脑里


下载好后把azerothcore-work-master.zip文件解压出来,再新建一个文件夹build ,电脑左下角开始----启动CMake
点击Browse Souroe选择路径将我们解压出来的azerothcore-work选取,点击Browse build选择路径将我们新建的build 文件选取


路径选好后点击 Configure弹出窗口点击Finish


在这个窗口里面先将TOOLS_BUILD 后面的none改为all ,WITHOUT_GIT 后面白框勾选上

点击Configure 后面板变成白色底后 点击Ganerate


进入到build如下图就是我们加载出来的文件数据


双击AzerothCore.sln文件进入到VS面板---生成---配置管理器---活动解决方案配置选取为RelWithDeblnfo后关闭,最右面下图2 ALL_BUILD点开清理---- 生成。生成完成后的文件在 AzerothCoreBuild > build > bin



生成完成后的RelWithDeblnfo文件在 AzerothCoreBuild > build > bin

安装服务端:在D盘新建一个文件夹命名为AzerothCoreServer,将AzerothCoreBuild > build >bin > RelWithDeblnfo 文件里的configs、authserver.exe、dbimport.exe、worldserver.exe复制到AzerothCoreServe文件夹里

再将Mysql文件里的mysql-8.0.32-winx64 > lib>libmysql.dll文件也复制到AzerothCoreServer文件里面,再将OpenSSL-Win64文件里的libcrypto-1_1-x64.dll、libssl-1_1-x64.dll复制到AzerothCoreServe文件夹里

然后打开Navicat ----连接---Mysql
连接名:AzerothCore(默认)
主机:localhost(默认)
端口:3306(默认)
用户名:root(默认)
密码:你设置的什么输入就好(在上一篇文章配置Mysql时设置的)

点击AzerothCore成功连接到我们的数据库


打开AzerothCoreBuild> azerothcore-wotlk >data >sql >create 目录找到create_mysql.sql文件右键以记事本的方式打开将CREATE USER 'acore'@"localhost IDENTIFIED BY "123456”(设置的密码改为你在设置MySql的密码) IDENTIFIED BY "xxxxxx” 冒号中的位置为密码填入处

回到Navicat点击AzerothCore----运行SQL文件,将AzerothCoreBuild> azerothcore-wotlk > data > sql > create文件内的create_mysql.sql选取后开始运行




然后就会看到acore_auth数据库目录,回到AzerothCoreServer目录打开configs文件将目录下的 authserver.conf.dist、dbimport.conf.dist、worldserver.conf.dist 三个文件后缀名.dist删除,打开authserver.conf以记事本的方式打开

编辑查找---DatabaseInfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

打开wordserver.conf以记事本的方式打开

编辑查找---LoginDatabaselnfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

打开dbimport.conf以记事本的方式打开

编辑查找---LoginDatabaselnfo 将图中标记位置acore改为数据库密码

回到AzerothCoreBuild >build > bin > RelWithDeblnfo 文件夹将
map_extractor.exe
mmaps_generator.exe
vmap4_assembler.exe
vmap4_extractor.exe

exe文件复制到World of Warcraft 3.3.5a文件夹

在AzerothCoreServer目录新建一个Data文件夹将World of Warcraft 3.3.5a文件目录内的Cameras、dbc、maps、mmaps、vamps文件复制到AzerothCoreServer目录内的Data文件夹


回到AzcrothCoreServer> configs 目录编辑一下worldserver.conf文件以记事本方式打开


编辑查找---dataDir将图中冒号改为Data

运行一下authserver程序

然后运行wordserver程序

在运行的wordserver程序面板内输入account creata admin xxxxx(密码)(创建账号admin)
再次输入account set gmlevel admin 3-1 (gmlevel权限等级 3表示最高的GM权限 1表示所有服务器)


打开Navicat点击acore_auth找到realmlist (服务器列表)

将原本默认的AzerothCore服务器名称/游戏名称改为你喜欢的名称比如:艾西
把address服务器地址改为你服务器的IP地址xxx.xxx.xxx.xxx  然后点击保存就好了

然后关闭authserver和wordserver 两个重新关闭重新启动下 。然后进入到World of Warcraft 3.3.5a>;Data > zhCN 目录点击realmlist.wtf 以VS程序打开

将图中标记处改为你的服务器IP地址 保存。运行下客户端程序wow.exe程序 输入账号密码进入游戏



注:World of Warcraft 为客户端文件
AzerothCoreBuild > build >bin > RelWithDeblnfo为服务端源码文件
AzcrothCoreServer为服务端文件
那么到这里我们自己的魔兽世界服务端就编译好了我是艾西,感兴趣的小伙伴可以百UD搜@艾西服务器@驰网艾西一起讨论交流
拥有一台服务器可以做很多有趣的事情(注:本教程仅为个人娱乐参考使用,切勿用于商业用途)



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