艾西 发表于 2024-6-8 15:37:16

魔兽服务端 MANGOS 数据库结构表中文解释

魔兽服务端 MANGOS 数据库结构表中文解释

MANGOS 数据库结构表
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achievement_reward            巫妖王的奖励成就
areatrigger_involvedrelation    传送(区域触发)_包含的任务关系
areatrigger_scripts             区域触发脚本
areatrigger_tavern            进传送门id指向areatrigger_teleport----OK触发
areatrigger_teleport            战场竞技场基本配置
areatrigger_template            传送区域的具体坐标(与travern所对应)
battleground_template         战场竞技场基本配置
battlemaster_entry            战场管理NPC分管的战场(NPC的entry对应战场的ID)
command                         GM命令
CODES                           兑换物品的CD-KEY
CODES AURA LOOT               兑换区域拾取
codes_item_loot               可以兑换出的物品对应codes
creature                        地图刷怪配置
creature_addon                  生物刷怪补充(即根据GUID的不同一个生物通过此表可定义为不同属性的)
creature_equip_template         生物身上的装备模板库(creature_template调用这里的内容,如用什么武器和盾等)
creature_involvedrelation       NPC或怪物(特殊类)参与的任务关系,所涉及的关系
creature_loot_template          生物的掉率
creature_model_info             生物模型信息库(creature_template调用这里的内容)
creature_movement               怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_onkill_reputation      生物被杀声誉配置
creature_questrelation          怪物触发的任务关系
creature_respawn                生物再生(临时表)针对creature里的生物时间被杀死后进行记录。
creature_template               怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
creature_template_addon         怪物或NPC的具体信息补充(即相同的生物可以设置不同的属性)
db_script_string                数据库脚本处理
db_version                      数据库版本说明
disenchant_loot_template      附魔合成出产物品表
event_scripts                   事件脚本
exploration_basexp            等级和基本经验配置
fishing_loot_template         钓鱼出的爆率配置
game_event                      游戏事件,定时触发
game_event_creature             游戏事件由生物触发
game_event_creature_quest       由生物来处理的游戏事件内的任务和问题
game_event_gameobject         游戏事件由对象触发
game_event_model_equip          游戏事件中发重变动的模型装备配置
game_event_pool               游戏共用事件
game_graveyard_zone             地图区域连接墓地配置
game_tele                     游戏不同区域的广播视频信息
game_weather                  天气系统(可以为不同的区域配置不同的天气变化)
gameobject                      世界刷对象配置物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_involvedrelation   对象参与的任务关系,所涉及的关系
gameobject_loot_template      对象爆率,地上的箱子、矿石、花草
gameobject_questrelation      对象触发的任务关系
gameobject_respawn            对象再生(临时表)(如gameobject刷出的对象箱子等在被打开后这里就开始计时)
gameobject_scripts            对象脚本
gameobject_template             对象具体信息配置,如草,矿等
instance_template               副本配置(等级、团队限止和副本AI脚本控制等)
item_enchantment_template       附魔产品配置
item_loot_template            包里的箱子之类爆率
item_template                   道具及任务物品的详细信息
locales_achievement_reward      完成给予的奖励
locales_creature                生物名七国语言支持
locales_gameobject            世界对象七国语言支持
locales_item                  物品名称七国语言支持
locales_npc_option            NPC的选择
locales_npc_text                NPC对话七国语言支持
locales_page_text               其它对话七国语言支持
locales_points_of_interest
locales_quest                   任务对话七国语言支持
trinity_string                  系统提示信息自定义表
milling_loot_template         最小掉落模版
npc_gossip                      NPC对话索引,没事说的话,如有些副本人物一进入就可以看到BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid               话的内容对应NPC_gossip
npc_option                      NPC的类型
npc_text                        跟NPC说话的内容,不同于任务内容,此内容大多是通过AI实现调用
npc_trainer                     训练师所对应的内容(学习技能要求的等级, 金钱, 前置技能等)
npc_vendor                      卖东西的NPC所对应的商品配置
page_text                     对话提示内容不同于任务
pet_levelstats                  宠物等级初始定义
pet_name_generation             宠物名称替换定义
petcreateinfo_spell             宠物法术信息
pickpocketing_loot_template   盗贼偷窃爆率(可以得到的物品配置)
player_classlevelstats          人物升级基础加成倍(血、魔法……)
player_levelstats               出生等级
player_xp_for_level             玩家升级所需得升级经验
playercreateinfo                人物出生的信息,根据种族配置出生时所在的地图坐标等
playercreateinfo_action         出生时快捷键的技能图标
playercreateinfo_item         出生时身上道具
points_of_interest
pool_creature                   所有池塘中游戏事件的情况
pool_gameobject               生物的GUID
pool_pool
sellitem                        武器积分升级表
sellitemmenu                  升级类型菜单
pool_template                   池塘生物模版
prospecting_loot_template       采矿爆率
quest_end_scripts               任务结束脚本(例如完成风剑任务召唤桑德兰王子就是调用这里)
quest_mail_loot_template
quest_start_scripts             任务开始脚本(按任务时触发的剧情配置)
quest_template                  任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
reference_loot_template         掉落参考模版
reserved_name                   保留名称为不可被其它用户所注册
skill_discovery_template      技能规定必要条件要求模板(处理某些技能,规定发现的机会大小)
skill_extra_item_template       道具额外奖励技能模版
skill_fishing_base_level      钓鱼基础的登记
skinning_loot_template          剥皮爆率
spell_affect                  法术触发技能或效果处理
spell_area                      法术范围
spell_chain                     法术的链接处理(设置某一法术的前置技能和顺序等)
spell_elixir                  炼金技能
spell_learn_spell               可以学习的法术
spell_proc_event                法术的过程事件
spell_script_target
spell_scripts                   法术脚本
spell_target_position         远程传送,产生法术结果通过SPELL_EFFECT_TELEPORT_UNITS协调
spell_threat                  给予或者取消所有法术拥有的威胁值
transports                      运输配置
角色数据库:characters
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account_data                     特征帐户
arena_team                     竞技场队伍信息
arena_team_member                竞技场队伍成员
arena_team_stats               竞技点数统计
auctionhouse                     拍卖行(参数--观看时所对应)
battleground_template            战场竞技场基本配置
bugreport                        给GM发信所对应的数据
character_achievement
character_achievement_progress
character_action               创建的人物所会的技能对应playercreateinfo_action(仅出生)
character_aura                   角色的 BUF 效果
character_homebind               创建人物的炉石回城所绑定的地点(或出生地点)
character_instance               角色玩家副本信息
character_inventory            创建人物身上和背包内的道具
character_kill                   角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)(TYPE=1 获得,2=损失)
character_pet                  创建人物的宠物信息
character_pet_declinedname
character_queststatus            创建人物的任务信息
character_reputation             创建人物的阵营声望
character_social               好友列表
character_spell                  人物的技能列表(仅会魔法的人才会出现ID)
character_spell_cooldown         人物技能的冷却时间
character_ticket               角色传送点信息
character_tutorial               角色补习,讲解信息(例如游戏里的帮助内容和上线的一些提示信息)
character                        创建的人物资料对应playercreateinfo
corpse                           角色死亡后尸体相关的信息
group_instance                  
group_member                     队伍成员(登陆132错误多为不同阵营间组队造成,清除玩家的队伍就可以了)
groups                           组队,团队信息
guild                            工会信息
guild_bank_eventlog            工会银行事件记录
guild_bank_item                  工会银行的物品
guild_bank_right               工会银行使用等级
guild_bank_tab                   工会银行的存放槽
guild_eventlog                   工会事件记录
guild_member                     工会成员
guild_rank                     工会的阶级划分记录信息
instance                         副本记录(临时表)记录玩家开启的副本并对重置时间进行计时
instance_template                FB信息(包括地图、要求进入的等级、人数上限、重置时间)
item_enchantment_template      道具的魔法模版
item_instance                  物品信息
instance_reset                   重新设定信息
item_template                  道具及任务道具的详细信息
item_loot_template               道具掉落表
item_text                        道具说明(item_template相关字段)
mail                           邮件系统
mail_items                     邮寄道具
pet_aura                         宠物光环模型
pet_spell                        宠物学的技能
pet_spell_cooldown               宠物技能的冷却时间
petition                         已被召唤的宠物,对应角色GUID
petition_sign                  宠物归属哪个角色标志
saved_variables                  不定时保存信息
服务器数据库:realmd
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account                        帐号
account_banned                   停封帐号
ip_banned                        停封IP
logs
realmcharacters                  服务器角色
realmlist                        服务器列表
uptime                           运行时间,在线用户,当机时间记录表
大芒果CH特色表
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mangos库
creature_addtemp灾变系统表
item_price 通用货币设置表
player_vip_templateVIP会员系统设置
spell_cost技能消费系统设置
spell_disabled 技能禁止系统设置
player_loot_templatePVP掉落系统设置
attack_power玩家平衡系统设置
characters库
cheaters 防外挂系统表
mail_external外部通过数邮件发送物品给玩家的表
realmd库
attack_city 攻城系统表
autobroadcast 世界公告表
scriptdev2库
custom_integralitem积分装备师表
custom_itemcompound 武器升级系统表
custom_itemsale积分套装表
custom_mangos自定义对话内容表
custom_teleport   传送地址等配置表
custom_teleport_exp传送+宝石多功能配置表
npc_tele_association传送地址无限扩展的设置表(对应无限传送的脚本)
npc_tele_category       传送地址无限扩展的设置表(对应无限传送的脚本)
npc_tele_destination   传送地址无限扩展的设置表(对应无限传送的脚本)


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